GDC 2008: Intel Larrabee, особенности и сроки выпуска

На прошедшей в отрезок времени с 18 по 22 февраля конференции GDC (Game Developers Conference 2008) в Сан-Франциско, группа Intel говорила о своём многомиллионном проекте под названием Larrabee.

Презентация, которую вёл Дэниел Пол (Daniel Pohl), включала отдельный слайд, посвящённый L-Word, т.е. ожидаемой разработке, известной миру как Larrabee.

Сама Intel описывает Larrabee, как высокопроизводительную архитектуру с широкими возможностями для распараллеливания. Это позволяет ориентировать процессоры cGPU (или GPGPU) Larrabee для широкого применения в различных сферах.

12 "миниядер" процессора Larrabee будут вкалывать над решением ресурсоёмких задач в области финансового анализа, научных расчётов, медицины и, конечно же, отменно подойдут для работы с графикой (предполагается, что cGPU Larrabee будет сильно эффективен в IntelRT (Intel Ray-Tracing)). В будущем цифра этих ядер будет существенно увеличено, на первых порах до 18, а после этого и до 24 штук. Чип Larrabee будет оснащаться 4-МБ кэш-памятью.

Как отмечает источник, фирма Intel прилагает все усилия для того, чтобы Larrabee поскорее вышел в свет. Ожидается, что первые живые образцы этого cGPU, воплощенные в кремнии, а не бумажные анонсы, будут готовы уже в конце этого года, а официозный выпуск Larrabee состоится уже в 2009 году.

Источник: TG Daily

Комментариев: [0] / Добавить комментарий

Keywords:

larrabee, intel larrabee, larrabee особенности, larrabee будет, larrabee состоится, larrabee поскорее, larrabee широкого, larrabee высокопроизводительную, larrabee сама, larrabee презентация