Дюжий игровой ПК на базе AMD: миф или реальность?

Компания AMD в прошлом веке довольно длительно находилась в тени, выпуская недорогие аналоги процессоров Intel, покуда не представила в конце 90-х решения архитектуры K7. Процессоры высокого уровня (!) Athlon и больше доступные Duron стремительно завоевали популярность у энтузиастов и геймеров благодаря превосходному соотношению цены и производительности, а low-end-продукт смог конкурировать в игровых приложениях не только с Celeron, но и более того с Pentium III на ядре Coppermine одинаковой частоты. После этого выхода Pentium 4 с архитектурой NetBurst, которая сулила достижение 5-гигагерцевой отметки, заинтересованность к процессорам AMD абсолютно не утратился, скорее напротив - ещё больше увеличился.

После представления платформы AMD64 группа Intel ещё три года "штопала" свойский Pentium 4, пытаясь хоть как-то противостоять новинке своего конкурента. Ещё бы, настольные процессоры Athlon 64 имели встроенный контроллер памяти (сперва одноканальный, вслед за тем двухканальный), шину HyperTransport (работающую по принципу "точка-точка") для общения с внешним миром и обладали поддержкой как 32-битных инструкций, так и 64-битных. Помимо того, несмотря на скромный разгонный потенциал процессоров архитектуры K8, даже на частоте 2,7 ГГц позволительно было принять большую производительность, чем на Pentium 4 с его "кукурузными" мегагерцами.

В 2006 году свет увидели настольные двухъядерные процессоры архитектуры Intel Core, которые вобрали в себя самое лучшее из Pentium III и NetBurst, тем самым создав серьёзную конкуренцию решениям AMD. С этого момента фирма NVIDIA на сто процентов переключает своё внимательность на платформу Intel. Чтобы не скатиться в бюджетный сектор, AMD приобретает канадскую ATI, в активе которой были не только графические акселераторы, но и чипсеты. Близкий шаг обеспечил компании поддержку её будущих процессоров архитектуры K10, так как NVIDIA кроме интегрированных решений ничего более нового с момента анонса серии nForce 500 (если не полагать nForce 680a SLI, тот, что так и остался редким явлением для ещё более редкой концепции 4x4 от AMD) не представляла.

На данный миг оба процессорных гиганта выпустили четырёхъядерные CPU - Phenom X4 (AMD) и Core 2 Quad (Intel) и соответствующие наборы системной логики для их поддержки. Причём процессоры AMD выполнены на одном кристалле и обладают кэш-памятью третьего уровня объёмом 2 МБ, тогда как "квад" от Intel является склейкой из двух ядер. Но, несмотря на перспективность архитектуры K10 американской компании, её процессоры уже не так популярны посреди энтузиастов из-за более низкого разгонного потенциала по сравнению с решениями Core 2 - оттого что для оверклокеров производительность в номинальном режиме ни о чём не говорит. А что же тогда работать обычным пользователям, коих 99% от общего числа, стоит ли им составлять игровой компьютер на базе платформы AMD? На тот самый сильно щепетильный вопросительный мотив мы и постараемся ответить, независимо собрав игровые системы на различных платформах.

Система AMD

Стоимость, $

Система Intel

Стоимость, $

Процессор

AMD Phenom X4 9950 BE

260

Intel Core 2 Quad Q9400

341

Кулер

Box

-

Thermaltake TR2

13,8

Материнская плата

Gigabyte GA-MA790X-DS4

112

ASUS P5QC

154

Память

DDR2, Samsung M378T5663QZ3-CF7 2x2GB

2 x 37,4

DDR3, Samsung M378B567DZ1-CF8 2x2GB

2 x 105

Видеокарта

Sapphire Radeon HD 4870

335

Palit GeForce GTX260

336

HDD

Hitachi HDS721010KLA330

156

Hitachi HDS721010KLA330

156

Привод

ASUS DRW-2014L1

33,6

ASUS DRW-2014L1

33,6

Блок питания

Thermaltake Toughpower 700AP

123

Thermaltake Toughpower 700AP

123

Корпус

Thermaltake VC-2000 Mambo

58

Thermaltake VC-2000 Mambo

58

Итого

1152

1425,4

AMD

Так как платформа AMD включает на данный момент значительную доля основных компонентов системы (а это процессоры, чипсеты и видеокарты), было решено составить игровой компьютер из комплектующих всецело на базе решений этой компании.

Внешний обличье нашего игрового ПК

В качестве процессора мы использовали "боксовый" Phenom X4 9950 BE, который является самым производительным CPU от AMD, при этом не весьма дорогим для игрового ПК. Этот четырёхъядерный процессор, работающий на частоте 2,6 ГГц, оснащён по 512 КБ L2-кэша на каждое ядро и 2 МБ общей кэш-памяти третьего уровня. Частота шины HyperTransport равна эффективным 4000 МГц.

Phenom X4 9950 BE

Изюминкой данного CPU является разблокированный множитель (как у Athlon FX), на что и указывает индекс BE (Black Edition), который позволяет без каких-либо проблем разгонять процессор, даже если материнская плата не позволяет немаловажно усилить частоту тактового генератора. Процессоры BE поставляются в чёрных контрастных коробках, так что спутать их с другими Phenom не получится.

Внешний картина упаковки процессоров Phenom X4 BE

Говоря о недостатках данного процессора, не возбраняется упомянуть только о высоком уровне энергопотребления, что влечёт за собой надобность использования материнской платы, способной сладить с соответствующей нагрузкой на систему питания. Но вряд ли кто-то будет подбирать для мощного CPU плату за 50 долларов, где силовая обвязка максимально упрощена.

Свой игровой ПК, внешность спереди

В системе мы использовали плату производства Gigabyte - GA-MA790X-DS4, основанную на связке AMD 790X + SB600. Напомним, что 700-я серия чипсетов AMD содержит три разновидности наборов системной логики без встроенного графического ядра - 770, 790X и 790FX, отличающихся по большому счёту только количеством линий PCI-E 2.0. Кроме того, в модельном ряду компании кроме того имеются интегрированные решения, но в нашем случае применение подобных продуктов не имеет никакого смысла.

Плата Gigabyte GA-MA790X-DS4 целиком отвечает всем современным требованиям по коммуникационным возможностям, но самое главное - то, что она позволяет определить пару видеокарт в режиме CrossFire. Подобная будущность наконец-то стала одаривать результаты, ещё пару лет вспять наблюдались проблемы с оптимизацией драйверов и приложений.

Свойский игровой ПК, наружность сбоку

Для видеоподсистемы нашего игрового ПК был выбран адаптер от Sapphire на базе Radeon HD 4870, совершившего совместно с Radeon HD 4850 очередную мини-революцию на рынке трёхмерной графики, существенно потеснив позиции NVIDIA.

Видеокарта Sapphire HD 4870

Первый навык в разработке решений с унифицированной архитектурой для AMD оказался не самым удачным, следом чего компании пришлось снижать цены на свою продукцию. Но исправив в течение полугода допущенные ошибки и за такое же период мало усовершенствовав архитектуру графических процессоров, америкосский разработчик уже этим летом заставил компанию NVIDIA пересмотреть свою ценовую политику. В текущий момент Radeon HD 4870 является прямым конкурентом GeForce GTX 260, демонстрируя порой в некоторых игровых приложениях даже большую производительность. Используемая во миг тестирования карта функционировала на референсных частотах, которые составляли 750 МГц по ядру и 3600 МГц по памяти.

Объём памяти, которым мы решили ограничиться, составил 4 ГБ, этого хватит для самых ресурсоёмких приложений и игр, в том числе и под управлением Windows Vista, которая, как известно, и сама любит внушительный объём "оперативки". Модули Samsung M378T5663QZ3-CF7, рассчитанные на 800 МГц, работали с таймингами 6-6-6-18.

Порядок работы памяти Samsung M378T5663QZ3-CF7

В качестве жёсткого диска использовался продукт производства компании Hitachi, обладающий объёмом в 1 терабайт (1000 ГБ). Модель HDS721010KLA330 относится к серии Deskstar 7K1000, имеет пять 200-гигабайтных пластин и оснащается 32-мегабайтным буфером кэш-памяти. Такого объёма хватит и для всех современных игр, и для коллекции фильмов в высоком качестве.


Неповторимый файл
Наш игровой ПК на базе платформы AMD, облик внутри

Для установки операционной системы и дополнительного ПО мы взяли DVD-RW-привод ASUS DRW-2014L1 - подобные модели являются в то время как единственной альтернативой для игрового ПК, потому что как устройства Blu-ray неоправданно дорогие.

Всё это было собрано в изящном корпусе Thermaltake VC-2000 Mambo, снабжённом дверцей, закрывающей доступ к накопителям и кнопкам включения питания и перезагрузки системы.

Створка корпуса нашего игрового ПК

Проблем с вентиляцией системы не возникло благодаря предустановленному 120-миллиметровому вентилятору на задней стенке корпуса. Питание системы снабжалось 700-ваттным блоком питания Thermaltake Toughpower 700AP.

Задняя стена нашего игрового ПК на базе платформы AMD

Теперь же рассмотрим ПК на базе платформы Intel, которому мы попытались вручить эдакий же нынешний облик, как и предыдущей системе.

Комментариев: [0] / Добавить комментарий

Keywords:

amd, платформы amd, amd миф, базе amd, amd оказался, amd стоимость, amd облик, amd содержит, amd тот, amd sb